只有 Specular highlights
只有 Diffuse reflection 和 Ambient lighting

非常像是颜色相加溢出导致的问题,这个问题之前不少同学都遇到过,请搜索本类别下有“数值溢出”标签的话题查看以前的回复。如果看过了旧话题还是没有解决,欢迎编辑本话题继续提问。
Topic | Replies | Views | Activity | |
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2.2 渲染结果问题 | 3 | 168 | September 8, 2024 | |
实验 2.2 渲染结果高光 | 4 | 135 | October 29, 2023 | |
2.2 渲染结果颜色问题 | 1 | 64 | December 5, 2024 | |
实验 2.2 可以运行但渲染画面不管怎么调都是黑色 | 1 | 62 | November 21, 2024 | |
实验 2.2 高光亮度问题 | 3 | 153 | September 8, 2024 | |
实验 2.2 软光栅化渲染器渲染结果问题 | 4 | 203 | October 29, 2023 | |
实验 2.2 软光栅化渲染器 渲染结果 | 2 | 170 | September 8, 2024 | |
实验 2.2 渲染结果不正确 | 4 | 155 | September 8, 2024 | |
实验 2.4 中全反射时渲染结果 | 6 | 131 | September 8, 2024 | |
关于 2.2 软光栅渲染器渲染结果问题 | 4 | 203 | September 8, 2024 |