研究发现孤独会模糊大脑中真实和虚构人物之间的区别

感觉挺对的,像我很孤独,游戏玩多了平常就觉得街头上走的人都是 NPC,例如扫地的大妈,你走近了她也不会停,任凭灰尘溅你身上。打饭的师傅,你选择菜,刷卡,拿饭。

这些事情的特点是输入输出关系容易定义,或者是动作简单机械,都能通过机器自动做。

人和 NPC 真没什么区别。有时候我也觉得自己也是一台机器而已了。

这个世界由 5% 的玩家和 95% 的 NPC 组成,而这个游戏的致命 bug 在于为 NPC 赋予了意识,这极大地增强了玩家的可玩性,然而一个玩家每个瞬间体验到的成就感背后,都是十几个有意识的 NPC 一生的痛苦。

然而 NPC 只会机械地完成三条基础指令——存在、扩张、复制(活着、赚钱、生孩子)。有意识的角色会思考存在的意义、合一的渴望、利他的爱,用自我利益的“牺牲”换取全体利益的增值。并非以利己与利他为分界线,而是看这一角色是否具有良知