实验 2.2 软光栅化渲染器 几何变换

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#1 ·

将顶点位置变换到世界空间时 worldspace_pos 是三维列向量,而三角形顶点坐标是四维列向量怎么转换,是直接取前三个坐标吗

#2 ·

前 3 个分量确实是三维坐标,第 4 个分量 w=1。不用单独取出来,model 矩阵也是 4*4 的,
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