你需要修改之前实现的 Object::update 函数,在更新物体状态之前先更新上一步状态(将当前状态赋值给上一步状态、下一步状态赋值给当前状态)。
请问,在更新物体状态之前,该如何获取下一步的状态,从而将其赋值给当前状态呢?
你需要修改之前实现的 Object::update 函数,在更新物体状态之前先更新上一步状态(将当前状态赋值给上一步状态、下一步状态赋值给当前状态)。
请问,在更新物体状态之前,该如何获取下一步的状态,从而将其赋值给当前状态呢?
| 話題 | 回覆 | 觀看 | 活動 | |
|---|---|---|---|---|
| 实验 2.13 物体状态不更新 | 1 | 88 | 2024年10月15日 | |
| 如何调用前向欧拉法的求解函数并更新物体状态 | 4 | 261 | 2023年10月11日 | |
| 2.12 物理模拟提问 | 3 | 76 | 2024年09月08日 | |
| 2.15 实验要求 | 2 | 99 | 2024年09月08日 | |
| 物理模拟 2.12 last_update 的修改 | 4 | 111 | 2024年09月08日 | |
| 不知道如何使用 previous 变量 | 3 | 125 | 2024年09月08日 | |
| 实验 2.12 前向欧拉法模拟质点运动渲染问题 | 2 | 186 | 2023年10月27日 | |
| 物理模拟迭代算法 | 2 | 61 | 2024年09月08日 | |
| 碰撞检测不了 | 2 | 272 | 2024年09月08日 | |
| 2.14 朴素的碰撞检测 | 1 | 106 | 2024年09月08日 |
