希望 dandelion 能够保存预设好的场景(包括物体的 Layout,Camera 的参数等),并在下一次启动的时候加载。这个功能将有助于调试特定出现 bug 的场景。
greyishsong
(greyishsong)
2
感谢你的建议,你说得有道理。
保存功能其实已经在我们的开发计划中,但由于今年时间紧张,而相机参数光源参数等又不被比较简单的场景文件格式所支持,在本学期内暂时没有保存功能。我们会在本学期课程结束后重新转入开发,届时应该会增加导出场景为 COLLADA DAE 格式的功能。
如果你对跟进这个问题感兴趣,欢迎到 项目 GitHub 页面 上提新的 issue;如果你有兴趣自己作一些尝试,也欢迎提交 PR。
Related topics
Topic | Replies | Views | Activity | |
---|---|---|---|---|
dandelion 好像没有撤销(Ctrl-Z)功能 | 2 | 90 | September 8, 2024 | |
图形学实验框架 Dandelion 始末(四):渲染模式与软渲染流程 | 0 | 121 | February 25, 2024 | |
图形学实验框架 Dandelion 始末(三):OpenGL API 抽象与实时渲染 | 0 | 59 | January 28, 2024 | |
关于几何部分基于半边的局部操作 | 6 | 56 | December 19, 2024 | |
图形学实验框架 Dandelion 始末(一):需求与设计 | 4 | 416 | September 13, 2024 | |
图形学实验框架 Dandelion 始末(二):最初原型实现 | 0 | 155 | October 31, 2023 | |
2.3 并行渲染场景限定 | 1 | 48 | December 9, 2024 | |
物理模拟 2.12 last_update 的修改 | 4 | 110 | September 8, 2024 | |
图形学课程暑期开放共建招募 | 1 | 170 | July 19, 2024 | |
Release 模式下加载 cow.dae 闪退 | 2 | 22 | December 18, 2024 |