渲染出的小牛在边缘处有奇怪的锯齿
在尝试将着色部分改为深度值后发现锯齿还在
所以感觉可能是 z-buffer 判断那出了问题?但是不清楚问题具体出在哪一个函数上。
在交大门上看到去年有一位同学和我出现了及其相似的问题,但是好像没有解决,所以想问一问问题出在哪里。
渲染出的小牛在边缘处有奇怪的锯齿
话题 | 回复 | 浏览量 | 活动 | |
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