レンダリングされた牛のモデルの辺縁に奇妙なギザギザが生じています。
着色部分を深度値に変えて試したところ、ギザギザは残っています。
そのため、z-buffer の判定処理に問題があるのではないかと考えましたが、具体的にどの関数で問題が発生しているのか不明です。
先日、同志社大学の門で、去年の同級生が私と同様の問題に遭遇していたようですが、解決には至っていなかったようです。どこに問題があるのかご教示いただけますか?
レンダリングされた牛のモデルの辺縁に奇妙なギザギザが生じています。
着色部分を深度値に変えて試したところ、ギザギザは残っています。
そのため、z-buffer の判定処理に問題があるのではないかと考えましたが、具体的にどの関数で問題が発生しているのか不明です。
先日、同志社大学の門で、去年の同級生が私と同様の問題に遭遇していたようですが、解決には至っていなかったようです。どこに問題があるのかご教示いただけますか?