如上,我在前向欧拉法的函数中返回了下一个状态,在 Object::update 函数中也更新了当前状态,但是每次输出的状态都不发生改变
可能是 Object::update 里没有更新 object 的 center 和 velocity 或者是 Scene::simulation_update 里没有调用 update 函数更新物体状态