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TsuinoSora Post #1
greyishsong Post #9图形学助教来答一波。
- 图形学:讲课确实不如闫令琪老师,但自认为实验和 GAMES 101 相比各有胜场且更系统。今年分数占比不会变,依然课堂 3 实验 7;对选做实验的要求会提高,90+ 应该明显比去年难。想拿高分的话,建议至少留出 50+ 小时来完成实验。
- 汇编:国内教材/大纲是比较老旧的,意义主要在于衔接计组、OS 和编程,但想真正达到这个目的,感觉课内教的东西还不够。如果你喜欢现场听老师讲的感觉,可以选。(18 级的时候)考核有点偏向背诵,分数应该不是很难拿。
- 视觉:如果是指苏老师开的课,那课程质量挺好,不过平均分数会控制得比较低。内容包含传统视觉和深度学习视觉,考核包括作业、实验、期末考试,任务也比较多。
夕颜,post:3, topic:13108, username:Forever:有趣的领域那么多,有意义的领域也很多,有的时候最重要的是你对什么感兴趣。
有的时候一门不太好但是感兴趣的课程,你的听课效果可能好于优秀但不感兴趣的课程。
我对这种观点感到挺复杂的……首先要说明,上面所有的课在我看来都不够格成为相应方向系统学习的一部分,甚至包括我们自己开的图形学。这些课更适合给不知道自己对什么感兴趣的同学,而不是学术兴趣明确的同学。大部分成功的本科课程也是如此,最大的作用是帮助你发现自己的兴趣。而发现兴趣的过程往往成本不低,需要做好心理准备。
个人感觉 Forever 同学属于方向感和自我驱动力都很强的类型,从教学角度属于课上吃不饱的同学,更认可自学是完全合理的。如果你现在还不是太清楚,可以考虑大家推荐的课里选 1 门(+课外自学其他课程)或 2 门(+课外有价值的同课程教材)。好像大三上最容易刷 GPA 的反而是专业必修课,想刷分的话也许可以考虑计组和 OS 的考试。