只有 Specular highlights
只有 Diffuse reflection 和 Ambient lighting
非常像是颜色相加溢出导致的问题,这个问题之前不少同学都遇到过,请搜索本类别下有“数值溢出”标签的话题查看以前的回复。如果看过了旧话题还是没有解决,欢迎编辑本话题继续提问。
| 话题 | 回复 | 浏览量 | 活动 | |
|---|---|---|---|---|
| 2.2 渲染结果问题 | 3 | 170 | 2024 年9 月 8 日 | |
| 实验 2.2 渲染结果高光 | 4 | 136 | 2023 年10 月 29 日 | |
| 2.2 渲染结果颜色问题 | 1 | 64 | 2024 年12 月 5 日 | |
| 实验 2.2 可以运行但渲染画面不管怎么调都是黑色 | 1 | 63 | 2024 年11 月 21 日 | |
| 实验 2.2 高光亮度问题 | 3 | 153 | 2024 年9 月 8 日 | |
| 实验 2.2 软光栅化渲染器渲染结果问题 | 4 | 208 | 2023 年10 月 29 日 | |
| 实验 2.2 软光栅化渲染器 渲染结果 | 2 | 172 | 2024 年9 月 8 日 | |
| 实验 2.2 渲染结果不正确 | 4 | 162 | 2024 年9 月 8 日 | |
| 实验 2.4 中全反射时渲染结果 | 6 | 131 | 2024 年9 月 8 日 | |
| 关于 2.2 软光栅渲染器渲染结果问题 | 4 | 204 | 2024 年9 月 8 日 |


