输出是这样,想知道是哪里出了问题
第二个问题是我没有按照文档里要求的 light、camera 的位置进行设置。 试着重新生成了一下,长得更奇怪了
这个情况我没遇到过,同学你可以单独渲染使用 diffuse,specular 以及 ambient 看看效果是怎么样的。我猜测问题可能出现在你的点的剪裁遍历上面