一个 XJTUer 的生活小树洞 (Part 1)

哈哈,我这可能算是“猎奇”?之前没玩过 gal,毕竟在宿舍里玩拔作不可能对着室友拔:rofl:

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:nerd_face:

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我就是一个沙币,做大作业 de 了好久 bug,最后发现第一步求梯度少加了个负号 :sweat_smile:

debug 爽,尤其能提升对公式/算法的理解,有时候可能算法某一步实现错了却还能工作

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已经高强度两个月关灯玩机,感觉眼睛裂开了。准备买个好点的小台灯

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刚刚东八区午夜 12 点整的时候鼠鼠写完了上机作业 1,顺利完成“周六消灭它”这一任务:triumph::triumph:整理数据加上写 LaTeX 又耗了一会儿,现在鼠鼠可以美美睡觉辣 :sleeping_mouse:
可恶,明天还有早八:sob::sob::sob:

ps:感觉文心一言的 debug 能力已经比本站的搭载 gpt3.5 的 aibot 强很多了:thinking:
(但是写代码的能力还是依托)

看看 gal
:yum: :yum: :yum:

东八鼠の今日总结

  1. 赢的部分:
  1. 输的方面:
  • 还剩一个大报告 :sob:,所以总进度是 [50/100]

  • 还有另一门专业课也要搞大报告了(虽然是多人合作但是无胜于有) :weary:

  • 忘记收拾五一回家的行李箱了(明天满课 :sob: :sob:

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我觉得故意选在下雨天举办这个广场舞活动有点抽象,还专门为此发了一篇推送。

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五一回家已经赢了

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这是什么古典艺术 :rofl:

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明天只有一节早八大物,win :yum:

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这学期攒够 40 次我就可以两年不跑操咯 :smiley_cat: 但是听说好像研究生还要跑操?

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MEGATOPIC:公共利益,还是公共威胁?

杰夫 - 阿特伍德

2018 年 4 月

当我们在 2013 年创立 Discourse 时,我的想法是我们将支持任何长度或大小的主题,从 10 个回复到 100 个回复到 10,000 个回复到 100,000 个甚至更多!

图片.jpg

几年前,我们遇到了一个技术限制,即当您进入主题时,我们会发送该主题中所有帖子 ID 的列表。当回复数达到约 10,000 条时,这开始给客户端(尤其是 内存和 CPU 性能较差的旧款智能手机)带来问题,因此我们创建了一个站点设置,在回复数达到 10,000 条时自动关闭主题,并将其默认为开启。当然可以关闭或调低此设置,但我们相信 Discourse 的“默认安全”,而超大主题不再安全,至少对于某些客户端而言。

这只是一个临时解决方案 ,因为创建解决方案需要大量的工程工作,我们只会根据您正在查看的内容发送部分主题 ID 列表。我们计划稍后重新考虑这个问题。

然而,当我们开始调查 MEGATOPICS 时,很明显它们

  • 并不常见
  • 常常会遇到很多问题

… 现在,经过一段时间的观察,通过许多实例,我认为 MEGATOPICS 实际上应该被永久禁止。原因如下:

  • 阅读大型主题并不切实际 。当您收到 10,000 条回复时,哪个有理智的人会坐下来阅读所有 10,000 条回复呢?那么人们 如何了解主题的当前状态呢?也许通过阅读第一篇帖子和前 50 条回复?只阅读最后 100 条帖子?即使使用 我们方便的“总结此主题”功能,您也需要阅读 1,000 条最受欢迎的回复才能了解该主题中发生了什么。最好的办法是让某人阅读整个内容并编辑第一篇文章的摘要,这需要一名工作人员,或者第一篇文章必须是 wiki。
  • 大型主题不便于导航 。这个主题花了多长时间才获得 10,000 条回复?一周?一个月?几年?虽然您可以使用 Discourse 中方便的时间线功能轻松跳转到任何主题的开头和结尾,但您自己才能弄清楚该主题中间到底发生了什么。 我们曾讨论过在某个时间点 为主题添加断点或章节,但任何长期主题中肯定都有重要的“事件”,您需要仔细研究日期和帖子才能自己弄清楚。
  • 巨型主题在“自然界”确实很少见 。现在,我正在查看 2017 年迁移到 Discourse 的一个论坛的存档,该论坛的历史可以追溯到 2003 年,按回复排序后,我统计出 87,602 个主题中有 7 个主题的回复数超过 10,000。七个! 也就是说,每1 万个 主题中就有 1 个巨型主题。此时主题长度也出现了相当陡峭的下降;只有 9 个主题的回复数超过 8,000。
  • 大话题往往会失去对实际话题的控制。 话题偏离主题是正常的,但话题越长,对话曲线从平缓转变为剧烈变化的可能性就越大。此外,话题持续的时间越长,最初引发话题的开场帖子周围的世界变化就越大——例如,如果它是关于当时的新闻事件,那么其他最近的新闻事件可能已经使它变得毫无意义,或者到现在为止已经大大改变了它的含义和轨迹。
  • 大型主题通常是用户表达对聊天室的渴望。 对聊天室的渴望并没有错,但聊天在实际的聊天软件 中效果最好,这种软件旨在承载关于任何事情的无常、漫无目的、永无止境的对话 - 并且用户可以随意创建自己的频道。例如,这里有一个标题为 问我 [战锤] 传说问题的 主题,目前有 58,283 条回复…并且还在增加。

以下是我的建议:

  • 在主题标题中使用自然断点:年份、季节、月份 。标题为“最佳恐怖电影”的主题很难找到,也很难导航。但标题为“最佳现代恐怖电影”或“2018 年最佳恐怖电影”的主题会好得多。
  • 如果发生了重大变化,请开始新主题并链接到旧主题。 不要在“暗黑破坏神 III”主题中添加内容,而是创建一个新的“暗黑破坏神 III - 夺魂之镰”主题,以介绍游戏的最新扩展和补丁以及因此对核心游戏所做的更改。在讨论 1999 年休斯顿油人队迁至纳什维尔后的情况时,创建一个新的“田纳西泰坦队”主题。
  • 对于大型时间线事件,请考虑创建一个新主题 。大型事件通常值得拥有自己的主题。像 Smash Brothers 这样的大型发布当然值得一个新的“Smash Brothers on Switch”主题,以便对此感兴趣的人可以更轻松地找到它,而不是深埋在一般的 Nintendo Switch 包罗万象的主题中。当然,这可以根据需要链接到一般的 Switch 主题(或一般的 Smash Brothers 主题),现在可以通过搜索更轻松地找到它作为独立主题。
  • 如果您的用户暗示您他们想要聊天,也许可以设置一个? Discourse 与短暂聊天并存 是完全没问题的,这正是我们在内部使用 Discourse 的方式!聊天不会与 Discourse 上的较长形式的对话竞争,而是对这些对话的高度补充 。有很多很棒的免费聊天选项,例如 Slack 和 Discord。
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